|
Beletrystyka
Informatyka
Lit. Młodzieżowa
Lit. Piękna
Lit. Pop.-nauk.
Gry |
Dostępnych jest 470 książek 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ››
|
3D Studio Max 4. Techniki modelowania.
Kelly L. MurdockModelowanie to podstawa - fundament w budowaniu każdej wirtualnej sceny, którą chcemy przedstawić w trzech wymiarach. Chociaż niektórzy twierdzą, że końcowy rezultat naszej pracy nad grafiką zależy w większym stopniu od oświetlenia, materiałów przypisanych...
|
|
3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik
Bousquet MicheleKsiążka dotyczy programu graficznego 3D Studio Max. Jest to Ilustrowany poradnik, więc każde polecenie jest dokładnie przedstawione i ilustrowane przykładami. Polecenia uporządkowane są alfabetycznie, co ułatwia korzystanie z poradnika jako podręcznego...
|
|
3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne
Jacek Miklasiewicz3ds max to najlepiej sprzedające się, profesjonalne oprogramowanie do modelowania, animacji i renderingu efektów specjalnych, animowania postaci i tworzenia gier. Jest to wiodąca w swojej klasie aplikacja używana przez tysiące grafików i animatorów na...
|
|
3ds max 5. Projekty i rozwiązania
Aaron Ross, Michele BousquetKsiążka "3ds max 5. Projekty i rozwiązania" jest doskonałym przewodnikiem po najpopularniejszym na świecie programie do tworzenia grafiki 3D. 3ds max 5 oferuje ogromną liczbę nowych funkcji pozwalających na tworzenie niezrównanej grafiki i animacji trójwymiarowych....
|
|
3ds max 6. Skuteczne rozwiązania
Jon A. BellPraca grafika i animatora 3D to ciągły wyścig z czasem i konieczność znalezienia równowagi pomiędzy szybkością i precyzją. Efektywna praca z takim narzędziem jak 3ds max 6 wymaga nie tylko znajomości jego funkcji i poleceń. Niezbędna jest wiedza, dzięki...
|
|
3DS MAX 7. Ćwiczenia praktyczne
Joanna PasekPoznaj potęgę najnowszej wersji 3ds max
3ds max 7 to jedna z najbardziej znanych i docenianych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Jej możliwości wykorzystują twórcy filmowych efektów specjalnych, specjaliści od wizualizacji procesów i projektów...
|
|
3ds max. Leksykon kieszonkowy
Wojciech Pazdur3ds max jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Jego możliwości wykorzystują twórcy gier komputerowych, filmowych efektów specjalnych i animacji reklamowych. Sprawne korzystanie z 3ds max wymaga poznania dziesiątek...
|
|
ABC Corela 10. 2002
Konrad ZarzeckiPoznaj możliwości Corela 10 - bez wątpienia najlepszego programu do tworzenia grafiki wektorowej. Wybór tematów dokonany przez Autora, oraz sposób ich prezentacji sprawiają, że zarówno kompletny nowicjusz jak i zaawansowany amator znajdzie coś dla siebie....
|
|
ABC grafiki komputerowej
Roland Zimek, Łukasz OberlanCałkiem niedawno pojęcie "grafika komputerowa" wywoływało uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Z grafiką komputerową spotykamy się niemal...
|
|
ABC grafiki komputerowej
Roland Zimek, Łukasz OberlanJeszcze względnie niedawno termin "grafika komputerowa" wywoływał uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Grafika komputerowa jest wszędzie...
|
|
ABC Photoshop 7
Łukasz OberlanAdobe Photoshop jest słusznie uważany za najbardziej rozbudowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej. Wykorzystywany jest on przez szerokie grono użytkowników: od plastyków, projektantów stron internetowych, przez operatorów DTP, aż do osób...
|
|
ABC Photoshop CS
Aleksandra Tomaszewska-AdamarekPhotoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą najlepszego narzędzia do edycji grafiki bitmapowej. Mnogość jego funkcji powoduje, że wykorzystują go fotograficy, plastycy, projektanci stron WWW i projektanci publikacji drukowanych - przedstawiciele wszystkich...
|
|
ACDSee. Ćwiczenia
Jacek Matulewski, Katarzyna Matulewska, Sławek PogodzińskiW dobie cyfrowych aparatów fotograficznych dysk twardy naszego komputera coraz częściej pełni rolę albumu ze zdjęciami. Niezbędne w takiej sytuacji staje się narzędzie ułatwiające organizację plików graficznych, przeglądanie ich i przeprowadzanie podstawowych...
|
|
ActionScript. Przewodnik encyklopedyczny
Colin MoockFlash jest już standardem dla sieciowych multimediów, dostępnych dla ponad 250 milionów użytkowników na całym świecie. Książka "ActionScript. Przewodnik encyklopedyczny" to pełna dokumentacja języka ActionScript - zorientowanego obiektowo języka programowania,...
|
|
ActionScript. Receptury
Joey LottZamiast koncentrować się na abstrakcyjnych niuansach języka ActionScript, można skorzystać z gotowych sposobów rozwiązywania typowych problemów. Receptury ułatwiają pisanie skryptów w języku ActionScript, ucząc przy tym praktycznych technik, które na...
|
|
ActionScript. Skrypty Flasha
Mateusz StrycharskiDziś trudno sobie wyobrazić profesjonalną witrynę internetową bez elementów wykonanych we Flashu. W książce tej przedstawione zostały podstawowe informacje i konwencje związane z programowaniem w ActionScript. Przy pomocy ActionScriptu możemy tworzyć...
|
|
Adobe GoLive 4.0 w 8 lekcjach
Adobe System Inc.Adobe GoLive to wspaniałe narzędzie. Za pomocą tego programu możesz zaprojektować witrynę WWW, a następnie efektywnie nią zarządzać. Program obsługuje najnowsze technologie, takie jak kaskadowe szablony stylu, Dynamic HTML oraz JavaScript.
Książka Adobe...
|
|
Adobe Illustrator 10 PL
Jacek PiętkaAdobe Illustrator jest programem rysunkowym. Do korzystania z niego nie jest potrzebna specjalistyczna wiedza. Wystarczy sama intuicja. Jednak do efektywnego posługiwania się Illustratorem niezbędne jest zapoznanie się z tą książką. Z książki dowiesz...
|
|
Adobe Illustrator 7 w 22 lekcjach
Adobe System Inc.Książka "Adobe Illustrator(R) 7.0 w 22 lekcjach" jest przeznaczona dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników programu Adobe Illustrator. Jeżeli używasz go od niedawna, pierwsza część książki - "Podstawy" - zapozna Cię z wszystkimi najważniejszymi...
|
|
Adobe Illustrator 8 dla Windows. Ćwiczenia
ENI PublishingKsiążka ta krok po kroku, a jednocześnie w zwięzły sposób, opisuje, jak użyć wszystkich funkcji Illustratora. Instrukcje są ilustrowane zrzutami ekranowymi okien dialogowych oraz ikon programu, a także rysunkami, przestawiającymi działanie omawianych...
|
|
Adobe Illustrator 8 w 15 lekcjach
Adobe System Inc.Książka "Adobe Illustrator 8.0 w 15 lekcjach" jest częścią oficjalnej serii podręczników do programów Adobe napisanych przez ekspertów. Lekcje zostały zaplanowane tak, abyś mógł uczyć się we własnym tempie. Jeżeli po raz pierwszy stykasz się z programem...
|
|
Adobe Illustrator 8.0 & 9.0 w 15 lekcjach
Kamil CendrowskiKsiążka "Adobe Illustrator 8.0 w 15 lekcjach" jest częścią oficjalnej serii podręczników do programów Adobe napisanych przez ekspertów. Lekcje zostały zaplanowane tak, abyś mógł uczyć się we własnym tempie. Jeżeli po raz pierwszy stykasz się z programem...
|
|
Adobe Illustrator 9.0 Suplement
Kamil CendrowskiKsiążka ta, to coś więcej niż tylko suplement. Znajdziecie w niej nie tylko dodatkowe rzeczy, których nie było w książce Adobe Illustrator 8 w 15 lekcjach, ale przede wszystkim pojawią się tu informacje na temat nowej wersji programu Illustrator, czyli...
|
|
Adobe Illustrator CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Praca zbiororwaPolecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie Illustrator CS.
- Wykorzystaj narzędzia rysunkowe,
- Zmodyfikuj atrybuty obiektów,
- Zastosuj wypełnienia i kontury,
- Przygotuj pracę do druku.
Adobe Illustrator to jedna z najpopularniejszych i...
|
|
Adobe LiveMotion
Molly W. JossKsiążka ta uczy podstaw obsługi nowego programu animacyjnego firmy Adobe, o nazwie LiveMotion. Na początku Czytelnicy poznają narzędzia programu i techniki tworzenia obiektów, w tym figur i tekstu. Nabyte umiejętności służą do modyfikowania wyglądu obiektów...
|
|
Adobe LiveMotion w 16 lekcjach
Adobe System Inc.Książka ta to część oficjalnej serii szkoleniowej dotyczącej oprogramowania do tworzenia grafiki i publikacji firmy Adobe. Lekcje zostały zaprojektowane tak, aby umożliwić naukę we własnym tempie. Jeżeli nie znasz Adobe LiveMotion, wówczas nauczysz się...
|
|
Adobe PageMaker 7.0. Oficjalny podręcznik
Praca zbiororwa
PageMaker 7 to rozbudowana aplikacja do projektowania i składu publikacji. Umożliwia utworzenie i przygotowanie do druku zarówno prostej ulotki, jak i kilkusetstronicowej książki. Za jego pomocą można również opracować publikacje w postaci elektronicznej...
|
|
Adobe Photoshop 5.5 w 16 lekcjach
Adobe System Inc.Adobe Photoshop 5.5 w 16 lekcjach jest oficjalnym podręcznikiem do cyklu szkolenia, onazwie "Classroom in a Book", w zakresie grafiki i oprogramowania Adobe, opracowanego przez ekspertów z Adobe Systems. Lekcje zostały zaprojektowane w taki sposób, by...
|
|
Adobe Photoshop 6
Jacek PiętkaCelem autora nie jest udowadnianie wyższości produktów firmy Adobe nad Corel, lub na odwrót. Uważa, że najrozsądniejszym podejściem jest poznanie i używanie wielu programów graficznych. Osoba sprawnie posługująca się kilkoma aplikacjami i wybierająca...
|
|
Adobe Photoshop 6. Efekty
Kamil CendrowskiKsiążka ta stanowi przewodnik po świecie efektów Photoshopa. Znajdziecie tu wiele różnych, często bardzo odległych od siebie efektów specjalnych i efektów tekstowych. Do wykonania efektów nie jest potrzebna zaawansowana znajomość Photoshopa. Potrzebny...
|
|
Adobe Photoshop 6. Efekty WWW
Kamil CendrowskiKsiążka zawiera zbiór różnych efektów specjalnych, które mogą przydać się podczas tworzenia grafiki i interfejsu na potrzeby witryn WWW. Książka składa się z kilku części, traktujących o różnych aspektach tworzenia grafiki użytkowej na potrzeby stron...
|
|
Adobe Photoshop 6. Nowe techniki
Kamil CendrowskiKsiążka ta przedstawia nowości, które pojawiły się w szóstej wersji Photoshopa. Zakładamy, iż Czytelnik zna przynajmniej Photoshopa 5 (a najlepiej 5.5) i znany Mu jest interfejs użytkownika oraz podstawowa terminologia używana w Photoshopie. Czytelnik...
|
|
Adobe Photoshop 6.0 od A do Z
Michael NinnessŁatwa i prosta w użyciu instrukcja korzystania z programu Photoshop. Przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i bardziej zaawansowanych użytkowników komputera. Usystematyzowany materiał umożliwia łatwą powtórkę wiadomości, jest też znakomitym przewodnikiem...
|
|
Adobe Photoshop 6.0. Ćwiczenia
ENI PublishingKsiążka w przejrzystej formie omawia funkcje programu oraz ich zastosowanie. Jej mocną stroną jest dokładne przedstawienie funkcji najbardziej przydatnych dla użytkownika programu za pomocą praktycznych przykładów. W sposób bardziej ogólny przedstawione...
|
|
Adobe Premiere 6
Winfried SeimertMontaż filmów wideo nie jest już zajęciem wyłącznie dla profesjonalistów. Coraz więcej zwykłych użytkowników próbuje swoich sił w tej dziedzinie. Ostatnie lata przyniosły znaczny postęp techniki i oprogramowania, ułatwiającego montaż filmów wideo. Adobe...
|
|
Adobe Premiere 6 w 12 Lekcjach
Adobe System Inc.Adobe Premiere 6.0 w 12 lekcjach jest częścią oficjalnej serii szkoleniowej, opracowanej przez ekspertów Adobe System, z myślą o użytkownikach oprogramowania Adobe. Lekcje opracowane są w taki sposób, aby każdy, niezależnie od stopnia zaawansowania, mógł...
|
|
Adobe Premiere 6. Biblia
Adele Droblas, Seth GreenbergAdobe Premiere 6. Biblia to książka dla producentów multimediów, projektantów witryn internetowych, projektantów grafiki, artystów, filmowców oraz użytkowników kamer wideo - dla wszystkich, którzy, korzystając z komputera, chcą tworzyć filmy wideo i umieszczać...
|
|
Adobe Premiere 6.5. Biblia
Adele Droblas, Seth GreenbergAdobe Premiere 6.5 umożliwia montaż cyfrowego wideo na zwykłych komputerach PC i Apple. Jego możliwości w zupełności wystarczają profesjonalistom, dla początkującego użytkownika mogą być nawet oszałamiające.
"Adobe Premiere 6.5. Biblia" to książka dla...
|
|
Adobe Premiere 6.5. Podręcznik montażysty
Praca zbiorowaDzięki możliwościom wykorzystywania plików w wielu formatach oraz współpracy z ogromną liczbą urządzeń zewnętrznych, Adobe Premiere 6.5 jest jednym z najbardziej elastycznych narzędzi montażowych dostępnych obecnie na rynku. Niezależnie od tego, czy chcesz...
|
|
Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia
Maciej GdulaMontaż filmów wideo przestał już być domeną wielkich studiów produkcyjnych. Teraz każdy, kto dysponuje odpowiednio wydajnym komputerem, może samodzielnie montować nakręcone przez siebie filmy. Przeniesienie materiału z kamery do komputera również przestało...
|
|
Adobe Premiere Pro. Oficjalny podręcznik
Praca zbiorowaRekomendowane przez firmę Adobe źródło wiedzy o Premiere Pro.
Premiere Pro to rozbudowana aplikacja do nieliniowego montażu materiałów wideo, umożliwiająca edycję w czasie rzeczywistym. Umożliwia połączenie klipów wideo, statycznych obrazów i dźwięku...
|
|
Adobe Premiere Pro. Szybki start
Antony BolantePremiere Pro to kolejne wcielenie jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do cyfrowego montażu materiału wideo - Adobe Premiere. Nowa wersja programu różni się od swoich poprzedników nie tylko nazwą i kilkoma kosmetycznymi poprawkami - to zupełnie...
|
|
Animacje i WWW. Macromedia Flash 5
Małgorzata ŚwiderskaFlash 5 to wspaniałe narzędzie do tworzenia animacji oraz witryn WWW. Autorka krok po kroku przedstawia w formie ćwiczeń zastosowanie poszczególnych funkcji programu. Przygotowuje wraz z Czytelnikiem baner reklamowy, kartkę z życzeniami, kreskówki, elementy...
|
|
ArchiCAD 7.0/7.0 PL. Krok po kroku
Thomas M. SimmonsWiele osób zadaje pytanie, jak to się stało, że firma Graphisoft - założona w 1982 roku na Węgrzech - potrafiła odnieść tak wielki światowy sukces na trudnym rynku najbardziej wyrafinowanych programów komputerowych - projektowania architektonicznego....
|
|
Architectural Desktop 3.3 - odsłona pierwsza
Maciej Skaza, Marcin Pawłowski, Bohdan LisowskiW tej książce znajdziesz dokładne omówienie angielskiej wersji programu Architectural Desktop 3.3 dla systemu Windows. Przedstawione zostały zarówno nowe elementy, które pojawiły się dopiero w najnowszej wersji, jak i narzędzia istniejące już w poprzednich...
|
|
AutoCAD 12. Przykłady praktyczne
Wojtasik RadosławKsiążka prezentuje program AutoCAD 12 w wersji polskiej i amerykańskiej. Omawiana jest wersja dla DOS, zaś w dodatku opisano różnice wprowadzone w wersji dla Windows. Autor, posiłkując się licznymi przykładami i ćwiczeniami, omawia najważniejsze funkcje...
|
|
AUTOCAD 2000 WPROWADZENIE
Alf YarwoodAutoCAD 2000 wprowadzenie jest doskonałym wprowadzeniem do najnowszej wersji tego najczęściej stosowanego na świecie programu do projektowania wspomaganego komputerowo. Podręcznik ten zawiera praktyczny i logicznie ułożony kurs, który zaczyna się od podstaw...
|
|
AutoCAD 2000I PL
Andrzej PikońW książce znajdziesz bardzo dokładne omówienie AutoCAD-a 2000i PL. Opisane zostały zarówno całkiem nowe możliwości programu znacznie rozszerzające jego możliwości, jak i narzędzia klasyczne. Książka tradycyjnie utrzymana jest w konwencji leksykonu-podręcznika...
|
|
AutoCAD 2000I PL/EN, Mechanical Desktop 5 PL/5. Nowe możliwości
Andrzej JaskulskiPodręcznik pozwala użytkownikom poprzednich wersji (AutoCAD 2000, Mechanical Desktop 4) efektywnie przestawić się na pracę z najnowszymi (polskimi i angielskimi) wersjami programów: AutoCAD 2000i oraz Mechanical Desktop 5.
Samokształcenie za ich pomocą...
|
|
AutoCAD 2002
Andrzej PikońAutoCAD 2002 stanowi następny krok na drodze rozwoju oprogramowania CAD. Książka stanowi kompleksowy opis programu, zawierający bardzo wiele praktycznych przykładów i uwag praktycznych. Stanowi niezbędne kompendium dla każdego użytkownika, posługującego...
|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ›› |
|